Klub Twórców EDUstick®
Kółko i krzyżyk do kieszeni
Kompletna kieszonkowa gra: płaska plansza 120 × 120 mm, pięć osobnych krzyżyków i pięć osobnych kółek. X zaczyna.
Twój rezultat: Stworzyć kompletną małą grę dla dwóch osób.
Początkujący w różnym wieku; pomoc dobrana do umiejętności i instrukcji urządzenia. • 35–55 min pracy długopisem; 50–80 min łącznie
Ilustracja gotowej konstrukcji. Wzory 1:1 są w osobnej karcie pracy.
Przygotowanie
Co potrzeba
Długopis, wybrany filament i wyposażenie dostępne w miejscu pracy — pełna lista poniżej.
Odhaczaj przygotowane przedmioty. Zaznaczenia zapisują się na tym urządzeniu.
Wyposażenie
Wzory
Wyposażenie
Filament — przygotuj z zapasem
Filament razem: 3,5 m · około 10,5 g
Ilości zawierają zapas. Gramy oznaczają szacunkową masę netto filamentu, bez opakowania.
Przygotowanie
Zanim zaczniesz
- Przygotuj płaskie stanowisko, bezpieczne miejsce odkładania długopisu oraz miejsce na stygnące elementy.
- Wydrukuj jedną stronę wzorów w wybranym języku w skali 1:1; sprawdź skalę odcinka 20 mm w przygotowaniu wydruku.
- Umieść wzór pod odpowiednią przezroczystą matą; plansza, X i O muszą być widoczne i nie przesuwać się podczas pracy.
- Przygotuj zgodny PLA i ustaw urządzenie według jego instrukcji; przeczytaj oznaczenia nowe / gotowe / pozostałe powtórzenia.
Duży obraz pokazuje rezultat etapu; małe kadry — czynność. ×N: powtórz całą czynność N razy z chłodzeniem i kontrolą. Ilustracje nie mają skali 1:1.
Sesja 1 • etap 1/6
Przygotuj kartę pracy i wykonaj ramę
Wydrukuj wzory w skali 100%, sprawdź odcinek 20 mm. Połóż wzór pod przezroczystą, termoodporną matą. Ustaw długopis do PLA zgodnie z jego instrukcją. Zostaw miejsce na chłodzenie i odkładanie. Następnie wykonaj ramę po obrysie z karty pracy. Prowadź pasmo 2 mm po obrysie, na macie. Połącz koniec z początkiem świeżym PLA.
Zewnętrzny wymiar wynosi 120 × 120 mm.
Sprawdź: Wzór jest rzeczywiście widoczny; mata leży płasko. Cztery boki tworzą zamkniętą ramę.
Jeśli nie wychodzi: Jeśli wzoru nie widać, dobierz wskazaną przezroczystą matę; nie rysuj z pamięci. Przerwę napraw na macie krótkim mostkiem PLA; ostudź.
Do tego etapu — części i sposób wykonania
1 × Plansza 120 × 120 mm · PLA
• wzór W01
Jedna warstwa pasm o średnicy 2 mm. Najpierw zamknij ramę, potem wykonaj dwie pionowe i dwie poziome przegrody. Świeże pasma zespolą każdy styk na macie; bez dna.
Pierwsza zamknięta rama po obrysie z karty pracy
Plansza 120 × 120 mm
Akcent niebieski / ciemny: element bieżącej czynności. Strzałki: wskazówki. Ilustracja bez skali.
Sesja 1 • etap 2/6
Dodaj przegrody planszy
Dodaj dwie pionowe, potem dwie poziome przegrody. Wtop końce i skrzyżowania w istniejące pasma. Jedna warstwa o średnicy pasma 2 mm; nie dodawaj dna. Odłóż długopis bezpiecznie. Pozostaw całą planszę na macie do pełnego ostudzenia.
Sprawdź: Zamknięta rama, 9 pól i zespolone węzły.
Jeśli nie wychodzi: Rozłączony styk połóż płasko i połącz krótkim pasmem PLA. Ponownie ostudź.
Plansza jest oddzielna i leży płasko.
Plansza 120 × 120 mm
Akcent niebieski / ciemny: element bieżącej czynności. Strzałki: wskazówki. Ilustracja bez skali.
Sesja 1 • etap 3/6
Wykonaj pięć osobnych X
Wykonaj X1: pierwsza przekątna, potem druga zespolona w środku. Powtórz dokładnie 4 razy: X2–X5, łącznie 5 krzyżyków. Przesuwaj wzór pod wolne miejsce maty. Jedna warstwa, pasmo 2 mm. Nie łącz pionków ze sobą. Pozostaw każdy pionek płasko na macie do pełnego ostudzenia. Odłóż długopis na jego podstawkę.
Sprawdź: Każdy pionek ma obrys 28 mm i własny zespolony środek lub zamknięcie.
Jeśli nie wychodzi: Rozłączony styk napraw na macie. Zbyt duży pionek wykonaj ponownie według wzoru; wadliwy odłóż poza komplet.
Do tego etapu — części i sposób wykonania
1 × Krzyżyk X1; 1 × Krzyżyk X2; 1 × Krzyżyk X3; 1 × Krzyżyk X4; 1 × Krzyżyk X5 · PLA
• wzór W02
Jedna warstwa, pasmo 2 mm. Dwie przekątne połącz świeżym PLA w środku; bez oddzielnej nakładki.
Jest 5 oddzielnych X.
Krzyżyk X1 · Krzyżyk X2 · Krzyżyk X3 · Krzyżyk X4 · Krzyżyk X5
Akcent niebieski / ciemny: element bieżącej czynności. Strzałki: wskazówki. Ilustracja bez skali.
Sesja 1 • etap 4/6
Wykonaj pięć osobnych O
Wykonaj O1: otwarty obwód, potem zamknięcie ze startem. Powtórz dokładnie 4 razy: O2–O5, łącznie 5 kółek. Przesuwaj wzór pod wolne miejsce maty. Jedna warstwa, pasmo 2 mm. Nie łącz pionków ze sobą. Pozostaw pionki płasko na macie przez krótką chwilę, aż ostygną. Odłóż długopis na jego podstawkę.
Sprawdź: Każdy pionek ma obrys 28 mm i własny zespolony środek lub zamknięcie.
Jeśli nie wychodzi: Rozłączony styk napraw na macie. Zbyt duży pionek wykonaj ponownie według wzoru; wadliwy odłóż poza komplet.
Do tego etapu — części i sposób wykonania
1 × Kółko O1; 1 × Kółko O2; 1 × Kółko O3; 1 × Kółko O4; 1 × Kółko O5 · PLA
• wzór W03
Jedna warstwa, pasmo 2 mm. Obwód o średnicy osiowej 26 mm zamknij świeżym PLA w punkcie startu.
Jest 5 oddzielnych O.
Kółko O1 · Kółko O2 · Kółko O3 · Kółko O4 · Kółko O5
Akcent niebieski / ciemny: element bieżącej czynności. Strzałki: wskazówki. Ilustracja bez skali.
Sesja 1 • etap 5/6
Policz i sprawdź dopasowanie
Odłóż matę. Policz: 1 plansza + 5 X + 5 O = 11 części. Na chłodno wkładaj każdy pionek kolejno do każdego pola: 10 × 9 = 90 przymiarek. Podnoś pionek nad przegrodami, nigdy nie przepychaj go bokiem. Wróć do ułożenia obok planszy.
Sprawdź: Każdy pionek leży luźno, bez wciskania i zahaczania; brzegi nie są połączone z planszą.
Jeśli nie wychodzi: Wadliwy pionek napraw poza planszą albo wymień według wzoru. Zachowaj dokładnie 5 X i 5 O.
Pełny komplet: 1 + 5 + 5
Kontrola całego modelu
Akcent niebieski / ciemny: element bieżącej czynności. Strzałki: wskazówki. Ilustracja bez skali.
Sesja 1 • etap 6/6
Zagrajcie i zbierzcie komplet
X zaczyna. Na zmianę kładźcie po jednym znaku na wolnym polu. Trzy własne znaki w rzędzie, kolumnie albo po przekątnej wygrywają. Pełna plansza bez linii oznacza remis. Pokazano remis po 9 ruchach: 5 X i 4 O na planszy, O5 obok. Po partii zbierzcie cały zestaw: 5 X i 5 O.
Sprawdź: Da się zapełnić 9 pól bez dorabiania pionków, a potem odzyskać cały komplet.
Jeśli nie wychodzi: Znaków nie spawaj do planszy; podnoś je ponad przegrody.
Po partii: znów 5 X i 5 O
Krzyżyk X1 · Kółko O1 · Krzyżyk X2 · Kółko O2 · Krzyżyk X3 · Kółko O3 · Krzyżyk X4 · Kółko O4 · Krzyżyk X5
Akcent niebieski / ciemny: element bieżącej czynności. Strzałki: wskazówki. Ilustracja bez skali.
Gotowe — sprawdź rezultat
- Zestaw zawiera dokładnie 11 fizycznych elementów: 1 planszę, 5 krzyżyków i 5 kółek.
- Plansza ma 12 × 12 cm i dziewięć pól; rama, przegrody i ich styki tworzą integralną całość po ostudzeniu.
- Każdy X ma zespolony środek, każde O domknięty obwód; pionki pozostają osobnymi integralnymi elementami.
- Każdy znak swobodnie mieści się w każdym polu, bez wciskania, wyginania i zahaczania o przegrody.
- Dwaj gracze rozgrywają partię od ruchu X do zwycięstwa lub remisu bez dorabiania pionków.
- Po partii nadal dostępny jest cały zestaw do następnej gry.
Zapisz model w swojej kolekcji i oceń aktywność w Klubie Twórców.