Klub Twórców EDUstick®

Zawsze jest co stworzyć

Stale rosnąca biblioteka gotowych aktywności z długopisem 3D. Drukujesz kartę pracy, dziecko buduje coś prawdziwego, a Ty odzyskujesz popołudnie: bez ekranu i bez szukania pomysłu.

  • Bez ekranu
  • Bez pustej kartki
  • Z efektem na półkę
Mozaika prac wykonanych długopisem 3D

Pakiet startowy

Wypróbuj 30 aktywności, zanim zapłacisz

Sześć paczek tematycznych po pięć aktywności. Do każdej instrukcja krok po kroku, karta pracy do druku w skali 1:1 i slajdy do pokazania na ekranie.

  • Akademia Smoków
  • Kuźnia Bohatera
  • Misja Kosmos
  • Turbo Warsztat
  • Wesoła Zagroda
  • Zaczarowany Ogród

Za darmo, po założeniu konta.

Dlaczego warto

Godzina tworzenia zamiast godziny ekranu

Plan w minutę

Wybierasz aktywność, drukujesz kartę i zaczynacie. Bez przeszukiwania internetu w poszukiwaniu pomysłu, który naprawdę się uda.

Dziecko tworzy, nie przewija

Długopis 3D angażuje ręce, wzrok i wyobraźnię przestrzenną. Uwaga idzie w przedmiot, który rośnie pod palcami, nie w kolejny filmik.

Efekt, którym można się pochwalić

Każda aktywność kończy się gotowym modelem, ozdobą albo upominkiem. Dziecko widzi, że potrafi, i samo prosi o następną.

Zajrzyj do środka

Biblioteka, która rośnie razem z dzieckiem

Każda pozycja to kompletny plan na godzinę tworzenia: instrukcja krok po kroku, karta pracy do druku w skali 1:1 i wskazówki dla dorosłego. Ty wybierasz temat, resztę masz gotową.

Nauka przez tworzenie

Nauka przez tworzenie

Liczby, litery, kształty i zjawiska ze szkolnych lekcji, tylko że zbudowane własnymi rękami. To, co dziecko stworzy, pamięta dłużej niż to, co przeczyta.

Zabawa na popołudnie

Zabawa na popołudnie

Ozdoby, zabawki, upominki i sezonowe projekty. Gotowy pomysł na deszczowy dzień, na urodziny i na prezent, który dziecko naprawdę zrobiło samo.

Mali konstruktorzy

Mali konstruktorzy

Mosty, wieże, pojazdy i proste mechanizmy. Płaska kreska zamienia się w konstrukcję, która ma się utrzymać, a dziecko zaczyna myśleć jak inżynier.

Odkrywanie świata

Odkrywanie świata

Zwierzęta, planety, mapy i budowle z całego świata. Model, który tłumaczy, jak coś działa, zostaje w głowie dłużej niż zdjęcie.

Nowe aktywności dochodzą regularnie, a członkowie głosują, co powstanie następne. Biblioteka, którą otwierasz dziś, za rok będzie większa.

Co daje członkostwo

Sześć powodów, żeby dołączyć

Pomysł zawsze pod ręką

Cała biblioteka bez limitu pobrań. Gdy słyszysz „nudzi mi się”, odpowiedź masz w minutę.

Tańsze materiały

25% zniżki na filamenty Magic Filament i 15% na akcesoria. Im więcej tworzycie, tym więcej zostaje w portfelu. Zniżki nie obejmują długopisów.

Próbki gratis

Przy zakupie długopisu dorzucamy próbki filamentu. Nowe kolory do wypróbowania, zero ryzyka.

Ty mówisz, co budujemy dalej

Dinozaury czy rakiety? Członkowie głosują, my rysujemy. Kolejne aktywności powstają pod wasze pomysły.

Wyzwanie miesiąca

Temat, galeria prac i nagroda: paczka mix filamentów. Dziecko ma po co dokończyć projekt.

Odznaki i postępy

Każdy ukończony scenariusz to odznaka, każda seria ma pasek postępu. Dziecko widzi, ile już potrafi.

Do tego oferty widoczne tylko dla członków Klubu.

Jak dołączyć

Trzy kroki i tworzycie

  1. Wybierz plan

    W sklepie EDUstick®, na tyle czasu, na ile chcesz.

  2. Odbierz kod

    Przychodzi e-mailem zaraz po zakupie.

  3. Aktywuj i twórzcie

    Logujesz się, wpisujesz kod i biblioteka jest otwarta.

Plan odnawia się automatycznie. Anulujesz jednym kliknięciem w koncie sklepu, a dostęp zostaje do końca opłaconego okresu.

Odznaki i postępy

Dziecko widzi, ile już potrafi

Odznaki i paski postępu wchodzą z pełnym dostępem. Każde ukończone zajęcia to odznaka, a serie pokazują, co już za wami i co jeszcze czeka. Motywacja wbudowana w bibliotekę, bez Twojego pilnowania.

Pytania

Zanim dołączysz

Jak aktywować kod?

Po zakupie dostajesz kod e-mailem. Zakładasz konto albo logujesz się na istniejące, wpisujesz kod i dostęp otwiera się od razu. Jeżeli adres z zamówienia jest ten sam co adres konta, dostęp otwieramy automatycznie, a kod zostaje Ci na zapas.

Co się dzieje, gdy anuluję?

Dostęp zostaje do końca okresu, za który już zapłaciłeś. Nic nie znika wcześniej, plan po prostu się nie odnawia.

Czym różni się konto darmowe od Klubu?

Konto darmowe daje zestaw aktywności na start i zostaje darmowe na zawsze. Klub otwiera całą bibliotekę, w tym scenariusze edukacyjne, oraz zniżki, odznaki, ankiety i wyzwania.

Jak korzystać ze zniżek?

Po aktywacji członkostwa w panelu konta znajdziesz kody KLUB25 i KLUB15. Wpisujesz je w koszyku sklepu EDUstick®. Zniżki obejmują filamenty i akcesoria, nie obejmują długopisów.

Czy dostanę fakturę dla szkoły?

Tak. Fakturę wystawia sklep EDUstick® przy zakupie planu, na dane podane w zamówieniu.

Dołącz do Klubu Twórców

Członkowie logują się i aktywują kod tutaj. Nowi wybierają plan w sklepie i dostają kod e-mailem.

Napisz do nas