Wyścigówka Błysk
Dziecko rysuje długopisem 3D po folii położonej na karcie wzorów: buduje karoserię wyścigówki, cztery koła i dwie osie, a potem składa je tak, że gotowy samochód naprawdę jeździ po popchnięciu. Pierwsza z pięciu maszyn serii Turbo Warsztat.
- Wiek
- 6-9 lat
- Czas
- 20 min
- Poziom
- Średni
- uczestników
- 1
- Gdzie prowadzisz
- Dom
- Cel
- Kreatywny
Jak poprowadzić te zajęcia
Przebieg i czas
- Otwórz warsztat
- Narysuj karoserię
- Szyba i pasy
- Narysuj cztery koła
- Narysuj dwie osie
- Wsuń osie i nałóż koła
- Próba na torze
- Pierwsza maszyna gotowa!
Co powstanie
Jeżdżąca wyścigówka z długopisu 3D na czterech obracających się kołach, pierwsza maszyna kolekcji Turbo Warsztat.
Czego ćwiczy
- prowadzi długopis 3D płynnie wzdłuż linii konturu
- wypełnia strefę kolorem szczelnie, pas przy pasie
- łączy części tak, że mechanizm naprawdę pracuje
Co zobaczysz jako prowadzący
Pierwszy w paczce model z prawdziwym mechanizmem jezdnym: dziecko poznaje osie i uczy się, że o działaniu decyduje sposób łączenia. Efekt sprawdza się sam, bo samochód albo jedzie, albo nie.
Kryteria sukcesu
- Wyścigówka jedzie po popchnięciu palcem.
- Wszystkie cztery koła się obracają, żadne nie jest przyklejone.
- Karoseria jest wypełniona szczelnie, a szyba czarna.
- Nic nie odpada, gdy podnosisz samochód ze stołu.
Czego potrzebujesz
- Filament
- PCL (niskotemperaturowy)
- Kolory
- czarny, czerwony, szary, żółty
- Dodatkowo
- Wydrukowana karta pracy (1 na osobę, druk w 100%), Przezroczysta folia (koszulka biurowa albo folia do laminowania), Spinacze albo taśma do przypięcia folii, Długopis 3D, nagrzany i gotowy do pracy
Do pobrania
Podaj adres e-mail, a pliki odblokują się od razu. Wyślemy Ci też do nich odnośniki, żebyś miał je pod ręką później.
- Slajdy do zajęć Otwiera się w przeglądarce, nie wymaga instalacji. 49 kB
- Instrukcja realizacji (kolor) PDF A4 z pełnymi ilustracjami. 1013 kB
- Instrukcja realizacji (oszczędna) PDF A4 przygotowany pod tani druk. 715 kB
- Karta pracy 1:1 do druku Wzory w skali 1:1. Drukuj po jednej na osobę. 255 kB
Wersja 1.0 Zaktualizowano 2026-09-02
Sprawdź się i zgarnij odznakę
Quiz i odznaka czekają w Klubie
Każdy scenariusz kończy się pięcioma pytaniami. Zaliczone: dziecko dostaje odznakę, a Ty widzisz w panelu, ile już potrafi.
Zobacz Klub TwórcówPięć pytań o to, co się właśnie działo przy stole. Cztery dobre odpowiedzi na pięć i odznaka jest Twoja.