Powtórz wzór bez przepisywania
Klasa 3, edukacja informatyczna bez komputera: uczeń rysuje długopisem 3D ramkę pętli i trzy żetony obiegu, a potem na papierowej karcie porównuje długi i krótki zapis tego samego programu, żeby odróżnić liczbę obiegów pętli od liczby wszystkich poleceń.
- Wiek
- 8–10 lat
- Czas
- ok. 45 min
- Poziom
- Łatwy
- Gdzie prowadzisz
- Szkoła
- Cel
- Edukacyjny
Jak poprowadzić te zajęcia
Przebieg i czas
- Pierwszy żeton: Z1
- Żeton drugi i trzeci
- Ramka pętli: pierwsze okrążenie
- Ramka pętli: drugie okrążenie
- Przegroda i koniec pracy długopisem
- Program długi: sześć poleceń
- Program krótki: ramka, liczba i żetony
- Porównaj, zapisz i posprzątaj
- Dla chętnych: liczba 2
Co powstanie
Ramka pętli z oknem liczby i trzy żetony obiegu; karta programu z dwoma równoważnymi zapisami tego samego programu i poprawnie wypełnionym podsumowaniem.
Czego ćwiczy
- Wykonanie sekwencji poleceń krok po kroku, bez pomijania i bez wyprzedzania.
- Rozpoznanie powtarzającej się pary poleceń w dłuższym zapisie.
- Odróżnienie liczby obiegów pętli od liczby wszystkich poleceń.
- Przeliczenie iloczynu 3 razy po 2 jako 6: mnożenie jako skrócone dodawanie.
Kryteria sukcesu
- Porównujesz wynik obu programów na swojej karcie i potrafisz powiedzieć, czy dały taki sam układ.
- Liczba wpisana w oknie zgadza się z liczbą żetonów użytych do odliczania obiegów.
- Samodzielnie uzupełniasz podsumowanie: liczba poleceń w ramce, liczba obiegów i liczba wszystkich wykonanych poleceń.
- Wybierasz dokończenie zdania o krótszym zapisie i uzasadniasz je swoim wykonaniem.
Czego potrzebujesz
- Filament
- PLA
- Kolory
- kolor pokazany na ilustracji, kolor pokazany na ilustracji
- Dodatkowo
- Długopis 3D EDUstick: 1 na ucznia, Podkładka robocza, Zasilanie długopisu, Blat ławki
Do pobrania
Pliki tego scenariusza są w pełnym dostępie
Opis zajęć czytasz bez ograniczeń, a slajdy, instrukcje i kartę pracy otwiera pełny dostęp do Klubu Twórców. Wybierz plan w sklepie, a kod z maila wpisz na swoim koncie. Dostęp liczy się od chwili wpisania kodu.
Masz pełny dostęp do Klubu Twórców. Pobierz, co potrzebujesz, i wracaj do tych plików, kiedy zechcesz.
Wersja dbe91c05-2ff5-483f-b5db-52c0c13a79ac Zaktualizowano 2026-10-16
Sprawdź się i zgarnij odznakę
Quiz i odznaka czekają w Klubie
Każdy scenariusz kończy się pięcioma pytaniami. Zaliczone: dziecko dostaje odznakę, a Ty widzisz w panelu, ile już potrafi.
Zobacz Klub TwórcówPięć pytań o to, co się właśnie działo przy stole. Cztery dobre odpowiedzi na pięć i odznaka jest Twoja.