Pełny dostęp Zwierzęta

Krówka Kropka

Dziecko rysuje długopisem 3D po folii położonej na karcie wzorów: obrysowuje kontury, wypełnia strefy kolorem, dorysowuje niepowtarzalne łaty i łączy części w stojącą figurkę krówki. Czwarta z pięciu przygód serii Wesoła Zagroda; przed nami już tylko wielki finał z budową zagrody.

Czas
ok. 20 min
Poziom
Średni
Uczestnicy
1 osoba
Gdzie prowadzisz
Dom
Cel
Kreatywny
Wybierz plan w sklepie Wpisz kod

Jak poprowadzić te zajęcia

Przebieg i czas

  1. Przygotuj pastwisko
  2. Narysuj ciało Kropki
  3. Łaty, pysk i oko
  4. Narysuj nóżki
  5. Narysuj kopytka
  6. Przyłącz nóżki
  7. Kopytka i... Kropka staje!
  8. Stado w komplecie!

Co powstanie

Stojąca figurka krówki Kropki z niepowtarzalnymi łatami, czwarty mieszkaniec kolekcji Wesoła Zagroda.

Czego ćwiczy

  • prowadzi długopis 3D płynnie wzdłuż linii konturu
  • wypełnia strefę kolorem szczelnie, pas przy pasie
  • łączy płaskie części w stabilną, stojącą figurkę

Co zobaczysz jako prowadzący

Czwarty element kolekcji: znany schemat pracy plus zaproszenie do własnej łatki, czyli pierwszy krok od odtwarzania wzoru do własnej dekoracji. Stado komplet, została brama w finale.

Kryteria sukcesu

  • Kropka stoi na obu kopytkach bez podpierania.
  • Białe strefy i czarne łaty są wypełnione szczelnie, bez dziur.
  • Kropka ma różowy pysk, oko i różki, dokładnie po liniach wzoru.
  • Nic nie odpada, gdy podnosisz figurkę ze stołu.

Czego potrzebujesz

Filament
PCL (niskotemperaturowy)
Kolory
biały, czarny, różowy
Dodatkowo
Wydrukowana karta pracy (1 na osobę, druk w 100%), Przezroczysta folia (koszulka biurowa albo folia do laminowania), Spinacze albo taśma do przypięcia folii, Długopis 3D, nagrzany i gotowy do pracy

Do pobrania

Materiały tego scenariusza są tylko w języku polskim. Wersji angielskiej nie ma.

Pliki tego scenariusza są w pełnym dostępie

Opis zajęć czytasz bez ograniczeń, a slajdy, instrukcje i kartę pracy otwiera pełny dostęp do Klubu Twórców. Wybierz plan w sklepie, a kod z maila wpisz na swoim koncie. Dostęp liczy się od chwili wpisania kodu.

Jak wyszły te zajęcia?

Ocena i uwagi trafiają tylko do nas. Nie publikujemy ich, używamy do poprawiania scenariuszy.

Oceń jak w szkole: od 1 do 6.

Wersja 1.0 Zaktualizowano 2026-08-31

Napisz do nas