← Wszystkie scenariusze
Bezpłatny BudowleZwierzęta

Zagroda z bramką

Dziecko rysuje długopisem 3D po folii położonej na karcie wzorów: buduje ażurowy płot, bramkę i słupek, a potem osadza bramkę na osi tak, że naprawdę się otwiera i zamyka. Finał serii Wesoła Zagroda: scena, w której staje całe zbudowane wcześniej stado.

Wiek
6-9 lat
Czas
20 min
Poziom
Średni
uczestników
1
Gdzie prowadzisz
Dom
Cel
Kreatywny

Slajdy do prowadzenia zajęć

Wyświetl na rzutniku albo tablicy. Strzałkami przechodzisz między slajdami.

Przejdź do plików ↓

Jak poprowadzić te zajęcia

Przebieg i czas

  1. Przygotuj plac budowy
  2. Zbuduj płot
  3. Zbuduj bramkę
  4. Zbuduj uchwyt z oczkiem
  5. Zbuduj podstawki
  6. Postaw zagrodę
  7. Bramka, która się otwiera
  8. Wesoła Zagroda gotowa!

Co powstanie

Stojąca zagroda z ażurowym płotem i otwieraną na osi bramką: scena dla całej kolekcji Wesoła Zagroda.

Czego ćwiczy

  • prowadzi długopis 3D płynnie wzdłuż linii konturu
  • wypełnia strefę kolorem szczelnie, pas przy pasie
  • łączy części tak, że ruchoma bramka naprawdę się obraca

Co zobaczysz jako prowadzący

Finał serii: pierwszy w kolekcji element z ruchomym połączeniem, więc dziecko poznaje zawias w praktyce. Scena spina cztery poprzednie figurki w jedną zabawę, do której się wraca.

Kryteria sukcesu

  • Płot stoi pewnie na podstawkach, bez podpierania.
  • Bramka obraca się na osi: otwiera się i zamyka.
  • Belki płotu są grube i nic nie odpada, gdy podnosisz całość.
  • Wszystkie figurki serii stają obok płotu jako jedna scena.

Czego potrzebujesz

Filament
PCL (niskotemperaturowy)
Kolory
brązowy, czerwony
Dodatkowo
Wydrukowana karta pracy (1 na osobę, druk w 100%), Przezroczysta folia (koszulka biurowa albo folia do laminowania), Spinacze albo taśma do przypięcia folii, Długopis 3D, nagrzany i gotowy do pracy

Do pobrania

Podaj adres e-mail, a pliki odblokują się od razu. Wyślemy Ci też do nich odnośniki, żebyś miał je pod ręką później.

Jak wyszły te zajęcia?

Ocena i uwagi trafiają tylko do nas. Nie publikujemy ich, używamy do poprawiania scenariuszy.

Oceń jak w szkole: od 1 do 6.

Wersja 1.0 Zaktualizowano 2026-09-01

Napisz do nas