Brama mety
Dziecko rysuje długopisem 3D po folii położonej na karcie wzorów: buduje dwa słupki, belkę z szachownicą mety i podstawki, a potem składa je w bramę, pod którą przejeżdża zbudowana wcześniej wyścigówka. Finał serii Turbo Warsztat: scena dla całej ekipy maszyn.
- Length
- approx. 20 min
- Level
- Medium
- Participants
- 1 person
- Where you teach
- Home
- Purpose
- Creative
How to run this session
Stages and timing
- Otwórz warsztat po raz ostatni
- Zbuduj dwa słupki
- Zbuduj belkę z szachownicą
- Zbuduj podstawki
- Postaw słupki na podstawkach
- Zawieś belkę mety
- Turbo Warsztat w komplecie!
What gets built
Stojąca brama mety z szachownicą, finałowa scena kolekcji Turbo Warsztat.
What it practises
- prowadzi długopis 3D płynnie wzdłuż linii konturu
- wypełnia strefę kolorem szczelnie, pas przy pasie
- łączy części w stabilną bramę o właściwej szerokości
What you will see as the adult running it
Finał serii i najbardziej kolorowa pozycja: szachownica to dużo drobnych wypełnień, więc dziecko ćwiczy dokładność w naprzemiennym rytmie. Scena spina cztery poprzednie maszyny w jedną zabawę.
Success criteria
- Brama stoi na podstawkach bez podpierania.
- Wyścigówka swobodnie przejeżdża pod bramą.
- Szachownica ma pola wypełnione na przemian, czarne i białe.
- Belka trzyma się obu słupków i nic nie odpada, gdy podnosisz bramę.
What you need
- Filament
- PCL (low temperature)
- Colours
- biały, czarny, czerwony
- Also
- Wydrukowana karta pracy (1 na osobę, druk w 100%), Przezroczysta folia (koszulka biurowa albo folia do laminowania), Spinacze albo taśma do przypięcia folii, Długopis 3D, nagrzany i gotowy do pracy
Files
The materials for this activity are in Polish only. There is no English version.
The files for this plan are part of full access
Anyone can read the description. The slides, instructions and worksheet open with full access to the Creators Club. Choose a plan in the shop, then enter the code from the email in your account. Access starts when you enter the code.
You have full access to the Creators Club. Download what you need and come back to these files whenever you like.
Version 1.0 Updated 2026-09-02
Take the quiz, earn the badge
The quiz and the badge live in the Club
Every activity ends with five questions. Pass them and the child earns a badge, while you see in your account how much they can already do.
See the Creators ClubFive questions about what just happened at the table. Four right out of five and the badge is yours.